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魔兽争霸3:战役模式的强力防具,获得对战,每一件都能改变战局

清理设备 2024-01-24 12:17:15

其单位物件远超常规对战方式也的会战方式也中会(合而为一要指额外会战),不仅仅反击类卡片的特性都极其强劲,布署类卡片也是如此。若是拿到对战方式也去使用,部分布署卡片的特性甚至比常规反击类卡片还要强劲。再一的等待时间中的,我们就一起来好好回忆下这些特性强劲的会战防具吧。

魔力免疫反应项链:并能让战士魔力免疫反应的卡片,无论在哪种方式也中会,都看作极其强劲的作用。放到对战方式也中会去使用,击倒的所有法术其单位和卡片都将必须对己方战士产生任何威胁。

死亡者领合而为一护盾:并能增加战士10点甲胄个数、150点生命个数和100点魔力个数,并让战士以外10点每秒的神灵损伤。仅仅从上图中会1级峭壁之王带着死亡者领合而为一护盾这件卡片后,并能单挑533点位,就不难看出其强劲之所在位置。

死亡者领合而为一皇冠:不算弱化版的死亡者领合而为一护盾,能为战士更进一步提高150点生命个数和100点魔力个数,带有可以引致250点损伤的死亡者一指战技。没有布署和减伤特性加持的它,布署能力确实低了一些,但死亡者一指这个无耗损的高损伤战技,依旧小幅度更进一步提高了其实战特性。

沁护盾:增加战士甲胄个数的同时,减伤战士受到远程损伤的70%。差强人意的甲胄个数与强劲的减伤物件,是所有常以静脉注射其单位的克星。

据闻梁龙头骨护盾:增加战士2点甲胄个数的同时,增大战士受到魔力反击损伤的33%。并能小幅度受限削减击倒的魔力反击损伤,当击倒以外较高的战技爆发时,是当之无愧的神器级普遍存在。

光辉护盾:增加战士8点甲胄个数的同时,更进一步提高区域内其单位10%的必杀技。小幅度更进一步提高战士机动力,降低所受损伤的同时,更进一步提高一所在位置友军其单位的必杀技,能让己方部队的综合战斗力业已更进一步提高不少。

烈焰手套:增加战士5点甲胄个数和20%的反击速度。更进一步提高的甲胄个数不是特别高,但也能更进一步提高战士不小的机动力,额外的反击速度更进一步提高,则能更进一步更进一步提高可用能力。无论是剑圣这种以普攻可用为合而为一战士,还是峭壁之王这类以战技可用为合而为一的战士,都能在烈焰手套的加持下获不小的综合战斗力更进一步提高。

神秘手套:同时更进一步提高战士3点力量和甲胄个数。物件虽然不如上述一些卡片,可随之而来的机动力更进一步提高也还算差强人意。尤其是对峭壁之王、深渊领合而为一等一些合而为一物件为力量,团战过程中会还需要站在右边进行可用的力量合而为一物件战士而言,综合特性变得愈发强劲。

剑刃甲胄:增加乙型肝炎1点甲胄个数的同时,更进一步提高一所在位置所有友军其单位7点甲胄个数。不算整个游戏中会,团队布署力更进一步提高最高者的布署卡片。有了它之后,所有其单位的机动力都将获小幅度更进一步提高。只要不被击倒的强击战技秒杀或者耗损想像中会多生命个数,所有其单位都将成为最弱肉盾级普遍存在,尤其是对憎恶、熊德等右边其单位而言,这件卡片的综合更进一步提高愈发明显。

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