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Sensor Tower:预计2023年全球手游收入重回上升通道 2027年收入将超越920亿美元

过滤设备 2024-01-19 12:18:24

Sensor Tower数据揭示,2018年至2021年,全世界网游内购预算大幅放缓。随着登革热对全世界回转产品受到影响的减退,2022年全世界网游预算首次上升至788亿美元,同比急剧下降多达9%,但仍比2019年预算低于25%。预定2023年全世界网游预算重回升高走廊,2027年预期预算将超越920亿美元。

就销售量而言,2022年全世界网游销售量接多达2021年高水平,为554亿次,但仍比2019年销售量低于31%。预定2023年全世界网游销售量重回升高趋向,2027年全世界网游预期销售量将超越760亿次。

全世界体育界网游销售量攀升、单手网游预算逆势放缓

在2022年世界杯的带动下,以《FIFA Soccer》和《FIFA足球世界》为都有的体育界网游销售量放缓14%,至22亿次。2022年超休闲娱乐、电玩谜题、街机等休闲娱乐网游销售量保持上年高水平,预定2023年休闲娱乐网游销售量将延续再加的放缓形势。

2022年,RPG、思路、单手和等中重度网游内购预算首次浮现11%的上升至463亿美元,2023年中重度网游预期预算将不大回升。以《Survivor!.io》为都有的单手网游,2022年全世界预算逆势放缓9%至45亿美元。

全世界RPG网游预算首次上升至2019年高水平

2022年,全世界RPG网游内购预算首次浮现15%的上升至接多达2019年高水平,预定2023年RPG网游预算急剧下降趋向不大放缓。就销售量而言,2022年全世界RPG网游销售量为14亿次,与2021年整体相比之下。

不尽相同产品对不尽相同兄类型的RPG网游有不尽相同的偏好。在多达现代和日韩产品,MMORPG网游内购预算占据后来居上优势。而在American和日本帝国产品,组队RPG网游Gmail预算最高。

多达现代思路网游在全世界同类型海外产品预算观感厚实

2022年,全世界思路网游内购预算首次浮现6%的上升至167亿美元,但仍很低登革热此前高水平。预定2023年思路网游预算不大反弹。2022年全世界思路网游销售量与2021年相比之下,预期2023年销售量下都。

来自多达现代的思路网游,在American、日本帝国和日韩等同类型海外产品外有厚实的预算观感。其中《万国超凡》、《钳子黑衣人》、《Age of Origins》、《守望黎明》、《统治者八世纪》等多款4X思路网游再凭2022年American思路网游畅销榜单此前10。

裂解网游预算依旧放缓

2022年裂解网游预算放缓多达25%,预算百分比从2021年的5%放缓至7%。以《Candy Crush Saga》为都有的当今三消网游,建树了多达60%的电玩谜题网游全世界总预算。电玩谜题网游中,销售量最大的兄品类是其他谜题网游。

在在的兄公司肥皂泡网游《Bubble Shooter - Pop Bubbles》销售量的逐年下降,华纳兄弟Ivy Mobile在挑战愈演愈烈的电玩谜题赛道佼佼者,首次再凭2022年全世界电玩谜题网游华纳兄弟浏览榜单第9名。

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